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DESTINATARI
(dai
5 anni)
Il corso è destinato a bambini della scuola primaria che devono
imparare le quattro operazioni.
OBIETTIVI
Obiettivo
del corso è l'apprendimento delle quattro operazioni e della aritmetica
elementare in un gioco facile come colorare un disegno.
AritmetiColorata sviluppa le capacità creative e di analisi
del bambino; lo aiuta a comprendere i processi logici; rafforza
il passaggio dall'azione concreta all'astrazione; sviluppa sia le
abilità di conto, sia la familiarità con cifre e segni matematici.
CONTENUTI E STRUTTURA
Un
vero e proprio gioco che insegna la matematica con il metodo Montessori
ai bambini in età scolare, senza fatica e con il massimo coinvolgimento.
Il gioco propone 30 diversi scenari sui quali sono disegnati elementi
familiari al bambino: città, animali, cibi e personaggi delle fiabe.
Con l'ausilio del mouse, il piccolo allievo potrà "attingere"
a tubetti di colore numerati e colorare la scena, rispondendo ad
alcune semplici operazioni matematiche.
Il gioco contiene 4.000 esercizi, si articola su tre diversi livelli
di difficoltà (con cifre fino a 9, 99 o 999) e consente a genitori
ed insegnanti di seguire a distanza il lavoro svolto, fornendo su
richiesta un riepilogo di quanto fatto.
Il difficile passaggio dall'azione concreta (disegnare e colorare)
all'astrazione matematica, in un gioco didattico capace di entusiasmare
il bambino e fornirgli le basi dell'aritmetica elementare.
Senza neppure accorgersene, l'allievo familiarizzerà con cifre e segni
matematici, imparando a distinguerne i significati ed a sviluppare
la propria abilità di conto.
REQUISITI DI SISTEMA
Pentium 500 Mhz o superiore
Sistemi operativi: Win 98/XP/Vista
Ram minima: 16 Mb per Win 98; 128 Mb per Win XP; 500Mb per Vista
Scheda grafica Super VGA 256 colori
Scheda audio Sound Blaster o compatibile
CD-Rom 2X o superiore
MS-DOS 5.0 o superiore
Altoparlanti
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